制作手札
制作人手记丨让你的孩子教你写代码
Q小萄
制作手札
12月16日


【“Hello编程”制作人手记(下篇)】

Q:编程要怎样与游戏相结合?

A:很多人乍一看,觉得编程很难,其实并不是这样。4-8岁是最好的编程启蒙年龄,“Hello编程”要做的就是把编程的门槛降低,所使用的也不是我们的程序员写出的代码那样非常复杂,而是用图形化、动画的方式,生动形象地让孩子知道怎么编程。最重要的是,我们传达的是编程思想和逻辑思维方面的能力,而不是代码上。

使用模块帮助小Q完成路线

我们看了许多国外编程启蒙的教材,我们想要达到的效果是将来孩子在学编程的时候,他能回想起自己小时候在“Hello编程”里学到过的思维就能解决眼前的这个问题,编程的思想已经潜移默化地在孩子的脑中形成。我现在做“编程一小时”的演讲,我经常会给大家举两个非常有意思的例子。

国外有一本写给孩子的编程书,那本书都是用生活化场景让孩子知道编程思维,比如里面有一个小女孩旁边有很多衣服这幅画会问,今天下雨了小女孩该穿什么衣服?如果今天天晴又很炎热,小女孩该穿什么衣服,这个其实就是个条件语句,“如果什么发生了,那就怎么样”。其实这些场景很常见,他如果学了编程他就会感受到,这就是编程思想。



儿童编程书《Hello Ruby》


Q:实际使用过“Hello编程”的小朋友们有什么反馈吗?

A:我们葡萄科技与浙江少儿频道一起举办了一个《脑动大联盟》儿童益智类节目,在这个节目中参赛的小选手们都要通过“Hello编程”来测试他们的脑力与动手能力。在现场,脑动的小选手们对最感兴趣的就是创造模式。


创造社区:菜园

现在在“Hello编程”里有一个创造社区,里面会有许多小朋友自己创造的关卡,在这个区域里连我都大开眼界了。甚至我们在设计这些功能的时候,都没想到可以这么玩,有些关卡真的是被“玩坏”了!有小朋友做了个迷宫,把小Q埋在了里面,怎么找都找不出来,我觉得这些概念都是非常有意思的。


创造社区:蹦蹦床

我们成人在设计的时候只会想平面怎么设计,但是小孩就能跳脱出来,想到立体的东西。甚至上面放了很多水果蘑菇,自己玩起了种菜,有的放了三个怪物说是吉祥三宝。这些都是非常出乎我们的意料的。



Q:大人玩了之后觉得“Hello编程”很难,你怎么看?

A:在脑动的比赛中,我们接触到了许多非常聪明的小孩,我甚至从他们身上学到了该怎么玩的技巧。有些家长觉得Hello编程的左右显示可能会让小朋友糊涂,这当中涉及了“心理旋转”的原理,但是很多小朋友却和我分享了很多他们分清自己和小Q左右的方法。小朋友都有自己的方法,他们比我们想象得还要聪明。




Q:中国市面上现有编程玩具有哪些?

A:在开发这个项目之前我们也尝试了所有的编程玩具和应用,用下来觉得这些工具里还是有太多深奥的编程语句,所以我们决定将“Hello编程”的主要目标是降低编程的门槛。现有的一些编程玩具都是平面为主,还没有用到AR技术的,所以表现方式也就不够生动形象,也局限于平面的上下左右。而我们会涉及到3D空间的探索,以及虚实结合的方法,就能把编程效果变得非常具象。这也是我们产品弥补了现在市面上同款产品的不足。

完成指令后小Q根据指令移动


Q:你希望“Hello编程”能给孩子带来什么?

A:我希望“Hello编程”能给孩子们提供一种思考模式和处理、解决问题的能力。中国的孩子也会有动手能力超强的实践家,善于发现问题的探索家和能够主动创造、坚持到底的科学家。



“Hello编程”将编程课程与高端科技AR技术相结合的儿童科技产品。儿童操作的所有指令都会以生动的3D影像展现出来,虚拟结合现实,软件与硬件实现互动,让儿童身临其境地体验科技成果。

赞(108)
上一篇
制作人手记|一般戴眼镜的人很聪明
;